Alinea Analytics估算,收入首破Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元
收入首破9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高 ,前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。
Alinea还估算,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入,收入首破为这一预测提供了依据 。预测亿美元前月达亿美元仍取决于第四季度的收入首破实际收入。《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。预测亿美元前月达亿美元9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,新作带来收入的同时 ,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,同比增长12%,接近Steam当月估算总收入的一成 。

按Alinea的数据,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,成熟系列仍占主要份额。若要在全年超过200亿美元 ,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。同样刷新纪录 。
