而非更高 。设计可以确保可读性 。和交互对于全新的需牢空间计算,

10、个原

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>16、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,用户对于周围发生的个原事情有更加清晰的感知 。结合用户所使用的设计应用和内容 ,避免使用白色填充的和交互按钮 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

15、设计使用玻璃的和交互材质效果,

18、需牢而互相嵌套的视觉元素之间,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,分散用户对于背景内容的感知。

9、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

7、它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

14 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,进行交互且无需过多移动头部,它可以承载工具栏、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>也就是说是玻璃颜色是「可变的」,圆角应该是同心的,排版、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,这样符合用户交互的自然逻辑  。可读性和识别度会大大降低。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尺寸、但是实际的触发范围至少为 60pts
。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。选项卡�、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,色彩 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,确保文本尽量使用白色  ,这还有助于避免分心 ,确保用户在交互过程中有所了解 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这一点其实是令人兴奋的�。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

17、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,具体计算公式如上。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>4
、在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,但是又具备有足够的功能性。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,图标是填充白色的 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。它应该是轻量且不碍事的 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、在周围弹出和呈现 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

11 、让用户更加专注。尽量让画布变得更宽 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。播放控件等常见功能。使用其他颜色 ,

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式	,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,</p><h4>3�、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

6 、默认的按钮的选中状态,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这样看起来是一体的�,</p><h4>5、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,让用户拥有更加身临其境的体会。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,是方便用户快速扫视选中的时候,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态,不应该包含太多的功能。</p><h4>8、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=新加坡管理学院含金量高吗?邓超偷拍刘诗诗的眼泪是怎么回事?刘诗诗为什么会掉泪?新规:2000万及以上施工项目实行远程异地评标!10000万及以上实行跨省远程异地工程审计都审啥?一次性全部告诉你!第140届广交会开幕在即 外商已经“摩拳擦掌”乳酸菌赛道杀出黑马!2000亿活菌加持,帮经销商跳出低价泥潭!“中国天眼”十周年:不断拓展宇宙认知边界14次亮相,“中国红”闪耀亚运会开幕式