
Hudlický表示,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的怪物效果 。克雷格认为,由演员排画面中 ,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳、生化其中一些人需要始终倒置 。危机表演者借助绑带连在一起,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,翻滚和蹒跚移动,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,
表演者的头部也会露出来 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。寻找几个人能共同完成的动作 。演员的表演为制作提供了基础,
