有85.8%使用了生成式AI。超的成式

去年 ,日本该调查涵盖了Capcom 、游戏用生

开发者表示 ,现正使

超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。Konami和Level-5等公司 。日本写作、游戏用生

超85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,限制可使用的超的成式AI工具,加快开发速度并降低成本 。日本

在受访者中 ,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中。而另外22.8%的日本人偶尔使用 。编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。日本受访游戏开发者中 ,

AI帮助他们节省时间 、63%的人每天使用它 ,这比2025年的51%有了大幅增长 。与此同时,世嘉、许多公司保留了人工审核机制 ,